Programmierung DSKI - Schachengine
Inhalt:
Das Schachspiel
Einleitung: Bau eines einfachen Schachcomputers mit Mini-Max
Mini-Max-Algorithmus im Detail
Das Brett
Die Figuren
Die Engine
Eine sinnvolle Reihenfolge
Einrichtung der Python-Umgebung
Ausführen der automatischen Tests
Manuelles Spiel und Spiel gegen den Computer
Programmierung DSKI - Schachengine
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